继“互联网+”之后 “健康+”将掀起创业创新热潮
这可能是继互联网+后,又一个创业创新的风口浪尖。
“促进健康与养老、旅游、互联网、 健身休闲、食品等产业融合发展。推动健康领域的大众创业、万众创新。”国务院总理李克强在上海举行的第九届全球健康促进大会致开幕词时表示。
卫生和健康不仅是被放在优先发展的战略地位,而且,“要大力发展健康产业,不断满足群众多样化健康需求。充分发挥市场机制作用,调动社会力量增加健康产品和服务供给的积极性,使人民群众看病贵、看病难的问题不断得到缓解。”
此外,他还提出了四项健康发展思路:
一是切实把卫生与健康放在优先发展的战略地位,促进人民健康与经济社会协调发展,努力为全体人民提供基本卫生与健康服务。
二是构建全程健康促进体系,全周期维护和保障人民健康。着力抓好预防保健,大力加强健康教育,深入开展全民健身,加强环境污染治理和重大疾病防控。
三是着力强基层、补短板,促进健康公平可及。统筹城乡区域发展和新型城镇化建设,加大对基层卫生与健康事业的投入,积极发挥中医药作用,加大对贫困地区大病保险、医疗救助支持力度,逐步缩小城乡、地区、人群基本卫生健康服务差距。
四是进一步深化医药卫生体制改革,建立健全覆盖城乡的基本医疗卫生制度。深化公立医院改革,完善全民基本医保制度,改革药品供应保障体系,更加注重医疗、医保、医药的三医联动改革。
互联网+健身休闲
这是继重要的国务院文件,国务院关于加快发展促进健康的健身休闲产业的指导意见(77号文)后释放的又一重要信号。
在这个国家卫生和计划生育委10月29日发布的77号文件中,国务院明确,“加快发展健身休闲产业是推动体育产业向纵深发展的强劲引擎,是增强人民体质、实现全民健身和全民健康深度融合的必然要求,是建设“健康中国”的重要内容,”
为此,国务院文件中提出了几项具体的措施,其中就户外运动和特色运动都提出了较为详细的指导,而且,“互联网+健身休闲”的提出颇为引人注目。
这个“互联网+健身休闲”具体内容为:“鼓励开发以移动互联网、大数据、云计算技术为支撑的健身休闲服务,推动传统健身休闲企业由销售导向向服务导向转变。”
“提升场馆预定、健身指导、运动分析、体质监测、交流互动、赛事参与等综合服务水平。积极推动健身休闲在线平台企业发展壮大,整合上下游企业资源,形成健身休闲产业新生态圈。”
在特色运动上,文件要求,“推动极限运动、电子竞技、击剑、马术、高尔夫等时尚运动项目健康发展,培育相关专业培训市场。 ”
康复和虚拟现实
此外,开发适合老年人和青少年的健身器械也作为鼓励目标。
“支持企业利用互联网技术对接健身休闲个性化需求,根据不同人群,尤其是青少年、老年人的需要,研发多样化、适应性强的健身休闲器材装备。”
“研制新型健身休闲器材装备、可穿戴式运动设备、虚拟现实运动装备等。鼓励与国际领先企业合作设立研发机构,加快对国外先进技术的吸收转化。”
在前些日子发布的60号文件中,国务院要求推动“医工结合”,支持人工智能、脑机接口、虚拟现实等新技术在康复辅助器具产品中的集成应用。
近来,与老龄化息息相关的康复产业已经获得了投资者的关注。MindMaze的公司拿到了瑞士私人银行Hinduja集团的1亿美元投资。
MindMaze是一家专注利用虚拟现实(VR)技术来帮助病人康复的公司,开发了世界上第一款靠意念控制的VR游戏系统原型——MindLeap。
通过比赛扩大企业品牌
此外,77号文还鼓励利用明星效应和带头杨作用,增加通过体育健身达到健康的消费粘性。
“发挥体育明星和运动达人示范作用,激发大众健身休闲消费需求。积极推行《国家体育锻炼标准》、业余运动等级标准、业余赛事等级标准,增强健身休闲消费粘性。”
77号文还“鼓励企业与各级各类运动项目协会等体育组织开展合作,通过赛事营销等模式,提高品牌知名度。推动优势品牌企业实施国际化发展战略,扩大国际影响力。”
“鼓励各地成立健身休闲产业孵化平台,为健身休闲领域大众创业、万众创新提供支持。”
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